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手机游戏ro流派 手机游戏ro流派有哪些

作者:admin 更新时间:2024-09-27
摘要:一、仙境传说ro手游猎人什么流派好很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因:1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是,手机游戏ro流派 手机游戏ro流派有哪些

 

一、仙境传说ro手机游戏猎人啥子流派好

很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。拓展资料两个缘故:

1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前过程一次削弱,许多内测老玩家的策略技能挑选是《地下城与勇士》中加箭雨不加二连失,而今年是一款热门的方式已经行不通了。

2、大部分没有接触过RO端游的新人,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提升攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样个人打怪的生存能力差,没有队伍的话特别不好练级。

以上两个缘故造成猎人玩家感觉工作很弱,实际2转以后是《地下城与勇士》中猎人最黄金的练级时期。

猎人究竟该怎么玩?

先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法:1.少量D,接着主加A,也就是《地下城与勇士》中主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是《地下城与勇士》中AD、AL以及ADL与IADL的线路。而主D线路,基本就是《地下城与勇士》中ID方向了。

主D猎人解析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心其中一个。然而缺点也是《地下城与勇士》中很明显:首先高D下生存成为难题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗特别大,蓝量吃紧。因此需要补I回蓝,大部分都应该ID方向;如果走AD等方向,也行,然而消耗绝对不值得,加A会提升生存能力,然而低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级角色烧钱练级,否则不主推,一般前期走上高D方向已经是《地下城与勇士》中条歧路了。

大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方法,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,绝对可以先点20点D,接着全加A,如果没有饰品提议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。何故是《地下城与勇士》中45点?由于当你达到50级时加上技能工作加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。

猎人何故要主A?

二转后猎人加点流派:

ID猎人:

ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职极致二转job15以上,这时候后可以点满鸟与爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是《地下城与勇士》中不点心神的,由于技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是《地下城与勇士》中二连的两倍!而且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是《地下城与勇士》中需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以向我们通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害440点,每一条I提高伤害5点,每一点D提高伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。

ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪与地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持7,8十的剑雨覆盖率。然而ID猎人是《地下城与勇士》中为了组队而生的工作,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,然而刷怪效率远远超出你的想想。

装备主推:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。

AD猎人:

实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。45点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。接着5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。然而次加点在40,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要缘故是《地下城与勇士》中输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期工作,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力特别强大。后期主动技能功能性大于输出性,因此单体与群怪依旧靠二连普攻与剑雨。

装备主推:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。

ADL猎人:

传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不也许全程技能刷怪(壕可以无视)。因此为了最大化的利用普攻,ADL出现了,并且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发底牌猎人,提高猎人的15%物理伤害,叠加两层,也就是《地下城与勇士》中30%的物理伤害。在满级下,牺牲33点D提高66点幸运,提高普攻暴击以及出鸟率。而底牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提高攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D66L66。

属性加点方面,前期与AD一样加点,专属不同的是《地下城与勇士》中少加10度点D,将L点到30,点到30前期足够运用了。接着每一级保持一点A接着加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是《地下城与勇士》中50A30D30L是一款热门的属性,不是《地下城与勇士》中很精确。在满足十字弓需求以前,提议运用连发弓。

技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,接着可以去补射程,凭自己爱慕,或者点猎鹰出击满驯兽也是《地下城与勇士》中可以的。由于前期分裂与重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,提议留点,出底牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff与底牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有非常想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。

ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人顶尖值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也绝对足够。小编认为啊是《地下城与勇士》中一种全面性的加点方法。单人认为不管是《地下城与勇士》中前中后期,都比纯AD稍强一线。

装备主推:同AD。CAG由于每人经济能力不同,挑选适当价值的CAG,CAG主要以增加攻击攻速暴击为主。

二、仙境传说RO手机游戏骑士主流派解析

骑士主流模式

集合一下目前一些骑士的主流方向,而且解释一下何故这些主流方向存在。。

还有就是《地下城与勇士》中每种方向的修养点和技能的配合。。

敏剑骑

此方向的主要输出方法为平砍。

通过高A带来高攻速与高闪避收益,方便单刷,二转配合上灵气剑与剑速技能,提高整体输出

修养点方面:主加A(敏捷),少量D(保证命中),根据不同模式,可加部分S与V(自己权衡,加多了就变成均衡了)

这种方向下,装备的挑选也基本是《地下城与勇士》中挑选一些加攻速,加力量为主。

该方向在三转开启剑术格挡前是《地下城与勇士》中相对脆的,由于RO里闪避属性遇到群怪就跪了。

技能方面:一转必点剑修炼,其他则根据你自己的现实情况去加,由于其他技能对于你敏剑的平砍都没有直接的提高。

二转必点剑速与灵气剑,同样向平砍带来极大收益。其他技能也是《地下城与勇士》中自己根据情况取舍。

此处应注意的是《地下城与勇士》中,一转的狂击与二转的互击都有较大的SP消耗,如果你装备是《地下城与勇士》中偏给于攻速与力量,那提议你不容过多期待狂击与互击的效率,由于你的SP恢复跟不上(土豪可以靠无限蓝药化解)。

三转之后才是《地下城与勇士》中敏剑的春季,因此前面很苦逼很难过,没办法。

枪体骑

此方向的主要输出方法为技能式输出。依靠二转的连刺,去期待对中大型怪的双倍甚至三倍伤害。

通过骑士技能无需命中的特征,丢掉普攻,所有运用技能输出。

修养点方面:SV根据你的练级方法进行取舍。这里要提到一点就是《地下城与勇士》中I(智力)属性,因为枪体骑绝对依靠技能输出,因此是《地下城与勇士》中需要一定量的SP恢复能力的。I属性每6点增加1SP恢复,这里根据你的装备情况,来看智力具体加几个。

根据肉眼观察,SP天然恢复的时刻是《地下城与勇士》中8秒一次(这一点我不太确定,反正盯着屏幕数数是《地下城与勇士》中是一款热门的时刻)

那么一次连刺消耗7SP,几乎一秒壹个连刺,8秒消耗56SP,那么学说上你需要在带BUFF的情况下达到56SP恢复才能最佳实现无限连刺。

但实际实践中,算上跑步找怪的时刻等等,基本上我自己的号达到45SP恢复就已经无缝连刺了(甚至还在回蓝)。

根据观察,在《和平精英》中算上BUFF,你能有接近40的SP恢复就足够了。

装备挑选:这里枪体骑可以预备两套装备,一套用来抗怪,一套用来挂机。

抗怪时属性主要挑选生活,体质,力量等。

挂机属性主要挑选SP,SP恢复,力量等属性。这里如果你智力点的高,SP恢复方面就可以进行一些取舍。

技能方面:因为枪体骑是《地下城与勇士》中拥有一定的抗怪能力的,因此一转大家要兼顾这项能力。故嘲讽与霸体是《地下城与勇士》中要尽量点高的,快速回复的收益也不错,可以点高(如果你双开永远自带牧师可以不点,然而后面MVP是《地下城与勇士》中经常需要嗑药的,因此快速回复的药水加成也很不错)。其他技能根据你的小方向不同去取舍。

说到二转,这时才是《地下城与勇士》中枪体骑可以成型的基础。首先枪修炼与连刺必满。这样你才有输出。

接着因为枪体骑不靠攻速,这时你就可以在骑乘方面犹豫一下,要么就点一点,要么点满大型加成。

关于怪物互击,其实与枪体骑是《地下城与勇士》中不冲突的,怪物互击的伤害不错,同时SP消耗量也不大,绝对可以做为常规AOE运用。

放一套我自己的装备,是《地下城与勇士》中前几天截的图,今年有点小不同差异了,我壹个个讲。

我的方向也不是《地下城与勇士》中纯粹的枪体骑,而是《地下城与勇士》中技能体骑。

何故这么说呢?由于我觉得狂击剑带来的满级狂击与满级互击收益还是《地下城与勇士》中不错的,同时我是《地下城与勇士》中没有点SV以外的任何属性的,这就决定了我只能靠技能输出,同时为了保证续航,我还得把SP恢复堆高。

武器上面,我是《地下城与勇士》中镰戟与狂击剑都带了的,根据不同场合来换。CAG上面没啥子好说的,就插物理攻击与力量即可。

头饰我挑选了魔法师帽子+树精CAG,这样带来了200的SP总量与2点SP恢复(因为角色自带1%的SP总量恢复,即每100SP可以加1点SP恢复)。因为目前魔法师帽子只有法师能做,拍卖基本上200来万,因此如果没有钱的话,我提议有啥带啥就行了。。

副手我挑选了回蓝副手,这里要注意的是《地下城与勇士》中,是一款热门的回蓝副手的属性是《地下城与勇士》中+5%的SP恢复,是《地下城与勇士》中指你SP恢复能力的5%,而不是《地下城与勇士》中+5SP恢复。因此实际上是一款热门的副手的回蓝收益微乎其微,我加上妈咪爱的时候40+的SP恢复,这副手也就提供了2点左右的SP恢复。这里我副手是《地下城与勇士》中带洞的,因此插了一张马克CAG,不用过多关注。

衣服这里我带的是《地下城与勇士》中天波的衣服,提供了大量的生活与SP总量,同时保证了生存与SP续航。这物品同样很贵,没有的话其他也没啥子特好的挑选,由于最近看到贴吧在讲紧身衣有BUG,因此我也不了解其他的用啥子好。

披风就龙纹就行,如果你有钱或者有洞,可以插点CAG。

接着鞋子是《地下城与勇士》中重点,是一款热门的回蓝鞋在积分能做,15煤炭15钢铁吧好像,+3SP回复,是《地下城与勇士》中体枪骑的续航必要,相对亲民。我这里后来换了个带洞的回蓝靴,预备插个转转蛋的CAG(+5SP回复),不过转转蛋CAG从4天前最初出今年拍卖,从120W涨至今300W了,我都没拍到。。

首饰方面,双发夹提供250SP与2.5SP恢复,也是《地下城与勇士》中相对亲民的了。

因此说,枪体骑续航的决定因素在于SP的恢复量。。如果你能做到无限连刺,你的效率是《地下城与勇士》中特别高的。。如果做差点,在自动栏里加壹个普攻,你确实能最佳续航,然而你DPS最少少一半(由于本身攻速就慢,还有也许普攻MISS)

因此骑士想不洗点,几乎不也许,由于你没玩到后面的时候,你对自己的方向不也许有很清晰的领会。

我至今洗过两次修养点,两次技能点了。也才初步找到自己的方向。这还是《地下城与勇士》中没三转呢。。

接着说说分支方向:

敏剑骑下面也有分支,今年你们在贴吧能看到一些大佬堆了暴击我想告知各位今年先不容模仿。。

一条分支是《地下城与勇士》中常规敏剑,就是《地下城与勇士》中平砍

另一条是《地下城与勇士》中均衡敏剑,兼顾生存了,可以偶尔冒充一下MT,不过所谓样样精通样样稀松,反正也是《地下城与勇士》中相对难受。。

枪体骑严格来说,应该是《地下城与勇士》中体骑的壹个分支。

实际上应该是《地下城与勇士》中体骑为大类,然而因为其他种类的体骑几乎没有啥子单刷能力,因此玩起来只能靠队友

再者有个技能体骑,这是《地下城与勇士》中我自己发明的叫法,也是《地下城与勇士》中我目前的方向,就是《地下城与勇士》中纯粹技能输出,没普攻。

打小型怪的时候就无限狂击,或者手动拉一起互击了(我是一款热门的SP恢复量其实都做差点无限狂击,狂击太费蓝了)

打中大型的时候就无限连刺,手动互击也行。既有一定的生存能力,也有很强的挂机能力。

但一切的前提是《地下城与勇士》中,有个妈咪爱。因此。。我特么自己练了壹个牧师。。天天双开,自己带自己。。

拓展资料一下:

骑士这工作,想单练,就敏剑,效率一般,不过不用靠着别人,自己过就行。

想兼顾伤害与生存抗怪能力,就玩枪体骑,有妈咪爱你的时候,你就是《地下城与勇士》中神

多看看帖子,多动动脑子,自己开发适合自己的方向。

要领会不同修养点与不同技能之间的差异,与怎么做到收益最大化。

放多少伤害的图

因为我JOB等级还太低,还没把互击点起来,只能放多少连刺的图片

可以看到对各个目前我在刷的一些怪物的DPS

因为连刺速度基本上是《地下城与勇士》中一秒壹个连刺,因此是一款热门的伤害可以直接领会成目前我的DPS能力

如果你做差点无限连刺,中间加普攻的话,是一款热门的DPS瞬间就减半了。

三、仙境传说RO手机游戏猎人平A流加点和技能主推

仙境传说RO手机游戏猎人加点有很多,首先这是《地下城与勇士》中猎人系,其次这是《地下城与勇士》中平A流,接着只是《地下城与勇士》中加点和技能主推,最后其实平A流就是《地下城与勇士》中鸟猎

加点主推其实很简单:是一款充满策略与推理的对抗游戏加点方案里面有个兽王系,那个是《地下城与勇士》中完全正确的,你可以根据实际需求微调,然而极致不容过度改变,我这里只是《地下城与勇士》中提一下主推属性的意义。

兽王加点主推 79AGI 52INT 66DEX 66LUK可以自己微调然而是一款热门的肯定是《地下城与勇士》中验方

AGI的意义:攻速,闪避攻速可以加大平A速度,提高DPS顺道提高一下鸟冲的几率【由于攻击频率大了】,闪避可以加一下对平级怪的生存能力

INT的意义:每点INT加鸟突5.5伤害【根据鸟突公式】然而每两点INT有效,加点INT可以提高蓝上限。

DEX:加攻,加命中,每10点DEX加鸟突5.5伤害

LUK:加暴击几率【工作基础爆率加每三点LUK1额外暴击率】,加鸟突几率【5%+每3点1额外几率】加免爆率【你的LUK减对手LUK差值除以5,加LUK基本不会被不加LUK的人暴击】。

技能主推:

1转:弓箭手:

纯固定必加:

苍鹰之眼10:10点射程【50%射程,技能施法范围提高作用范围提高都是《地下城与勇士》中50%】,20点命中

元素箭10:白向的30攻击

选加:

DEX之眼5-10:5-10点DEX

剑雨5-10:思考到主要裂缝其实提议多加

定位陷阱:很PVP给的物品要加就尽量加高要么就不加可以留一点当个过手技能

不加:二连击:跟主动鸟冲冲突并且后期输出不在壹个档次上因此鸟猎言败二连击

冲锋箭:那玩意蓄力半天,你想死么?

2转:猎人

固定必加:

心神凝聚10: 10点DEX 10点AGI不要有失啊

闪电突击10:每点加0.5倍率满级5.5倍率

猎鹰突击5:主动鸟突基础【220%+4X70%】*被动鸟突伤害顶尖5倍鸟突伤害一下6000-7000伤害

驯兽术10:每级加33鸟突伤害【6*5.5】

余5点提议冰霜陷阱:反正没别的地方可加鸟猎这时候可以绝对言败挂钩物理攻击的神箭系技能了。

3转:神射手

固定必加:

震慑5:平A出晕好幸福

猎杀突击5-10:看技能范围怎么样不好就加5点当第二个猎鹰突击用好就10点

底牌驯兽师10:人品好了加20%多物理伤害。

狙杀瞄准10:大量加各种基础属性让弱鸡的鸟猎平A不再弱鸡!

选加:

陷阱研究1-5:1点必须可以布四个陷阱两个定位两个冰霜也不错 5点选加为了5点智力

风之步:跟陷阱二选一加